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MODULAR LIBRARY

     Ce projet 3D a été réalisé en modules. En effet, chaque asset du décor est une déclinaison en symétrie d'un asset commun, permettant ainsi une productivité accrue 3D ainsi qu'en habillage LD. Même procédé pour les props d'habillage.

     Ainsi, l'ensemble des textures tient sur deux atlas de 1024*1024px par PBR channel (albedo, normal, metallic, roughness, ambient occlusion, emissive). Projet sous Unity 5.4

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